KALDOR
RPG de ação para celular. O Coração do mundo rachou. Você carrega um estilhaço.
Por mil anos, os Vigias guardaram a forja onde a geada e a brasa dormiam juntas. Numa noite sem lua, ela rachou, e um estilhaço escolheu você. Em breve no Google Play. Faça o pré-registro.
Um mundo forjado em gelo e brasa
Debaixo de Kaldor bate o Coração, uma forja viva de geada e brasa. Há uma geração, ele rachou, e desde então estilhaços caem do céu como estrelas. Nem todo mundo que toca um deles sobrevive. Você sobreviveu, e agora carrega a Marca do Portador.
Você começa num vilarejo que é só seu: a campina de Verdemenir, o trigal da Trigália, os terraços de Orvalha, o oásis de vidro do Vidramar ou as lanternas do Juncal. Depois, a estrada leva a Pedravau e não para mais, até a Fenda, no centro do continente. Explore o mundo.
Cinco povos, um Coração
- Bárbaro — os Penedos: pedra que acordou. Gira no meio do bando e aguenta a linha de frente.
- Guerreiro — os Atalaias: o escudo do grupo, o único povo humano.
- Sacerdote — os Rendilhados: renda de geada com luz por dentro. Cura, abençoa e julga.
- Mago — os Vitrélios: vidro vulcânico que lê runas. Fogo e gelo, nessa ordem.
- Necromante — os Amortalhados: cuidam dos mortos, e os mortos lutam por eles.
Quando o Coração rachou, a terra deu origem a cinco povos. Um deles é você.
Saia da vila. O mundo continua.
Não há muralha entre as terras de Kaldor. A campina vira rio, o rio vira serra, a serra vira deserto de vidro. Lobos rondam o bosque, saqueadores acampam perto da mina e, de vez em quando, algo enorme acorda. Pelo caminho, minério e ervas esperam quem tem paciência, e na Casa de Leilões quem prefere caçar compra de quem gosta de colher.
Ninguém desenha o mapa por você: ele se revela em volta dos seus passos.
Ninguém vence o Coração sozinho
- Masmorras para quatro: um segura a porta, um mantém todo mundo de pé, dois fazem o chão tremer.
- As Areias do Juízo: a arena segue a lei antiga dos Vigias, e todos entram iguais.
- Bandeiras sobre os bastiões: guildas sitiam e defendem as estradas do reino.
Quinze selos até o Coração
Quinze terras separam o seu vilarejo do centro do mundo, e cada uma guarda um Selo do Coração. À beira da Fenda você jura à Hoste Velada, da geada, ou à Fornalha Rubra, da brasa. Depois, salta, e cai numa terra escondida debaixo do mundo.